Pornire rapidă „Interpolarea șirurilor de caractere în C#”

Interpolarea șirurilor de caractere în C# Această pornire rapidă vă învață să folosiți interpolarea șirurilor de caractere pentru a insera valori într-un singur șir de caractere. Învățați de asemenea cum să controlați reprezentările textuale ale acestor valori în șirul rezultat. Folosiți browser-ul dvs. pentru a scrie și rula cod C# și puteți să vedeți imediatContinuă lectura „Pornire rapidă „Interpolarea șirurilor de caractere în C#””

Pornire rapidă „Ramuri și bucle”

Ramuri și bucle Această pornire rapidă vă învață cum să scrieți cod care examinează variabile și schimbă calea de execuție bazat pe aceste variabile. Veți folosi browserul dvs. pentru a scrie C# interactiv și a vedea rezultatele compilării și rulării codului dvs. Această pornire rapidă conține o serie de lecții care exploră structurile de ramificareContinuă lectura „Pornire rapidă „Ramuri și bucle””

Tehnici de programare – Recursivitate

Recursivitate Să pornim de la definiția de bază: o funcție este recursivă dacă în definiția ei se folosește o referire la ea însăși. Din aceasta definiție putem considera modelul general al unui algoritm recursiv de forma: rec(param_formali) { rec(param_formali) } Pentru ca acest model să aibă sens din punct de vedere algoritmic, avem nevoie deContinuă lectura „Tehnici de programare – Recursivitate”

Problemă backtracking Bacalaureat sesiunea august 2001, varianta 1

Enunț Șiruri de cifre cu cifrele 1,2,3,4 Să se genereze toate șirurile formate din n cifre, fiecare șir generat având următoarele proprietăți:– conține numai cifre din mulțimea {1, 2, 3, 4};– orice două cifre alăturate sunt fie ambele pare, fie ambele impare.Numărul natural n (3 ≤ n ≤ 15) se citește de la tastatură. ToateContinuă lectura „Problemă backtracking Bacalaureat sesiunea august 2001, varianta 1”

Pornire rapidă „Numere în C#”

Introducere Această pornire rapidă vă învață despre tipurile de numere în C# în mod interactiv, folosind browser-ul pentru a scrie C# și a vedea rezultatele compilării și rulării codului dvs. Ea conține o serie de lecții care explorează numere și operații matematice în C#. Aceste lecții vă învață elementele fundamentale ale limbajului C#. Explorați matematicaContinuă lectura „Pornire rapidă „Numere în C#””

Problemă de grafuri clasa a XI-a, matematică-informatică, informatică ne-intensiv

Enunț Se consideră un graf neorientat cu n vârfuri și m muchii, al cărei matrice de adiacență este citită de la tastatură. Fișierul „graf.txt” conține mai multe secvențe de vârfuri, aflate una sub alta, vârfurile fiecărei secvențe fiind scrise pe câte un rând și separate prin spații (nu se cunoaște câte astfel de secvențe existăContinuă lectura „Problemă de grafuri clasa a XI-a, matematică-informatică, informatică ne-intensiv”

Pornire rapidă „Hello World în C#”

Salut C# Această pornire rapidă vă învață C# interactiv, folosind browser-ul pentru a scrie c# și a vedea rezultatele compilării și rulării codului dvs. Ea conține o serie de lecții care încep cu un program „Hello World”. Aceste lecții vă învață elementele fundamentale ale limbajului C#. Rularea primului dvs. program C# Rulați următorul cod înContinuă lectura „Pornire rapidă „Hello World în C#””

[C#] Convertirea string în Color și invers

Aceste metode statice sunt folositoare, de exemplu, într-un program în care utilizatorul poate selecta o culoare care trebuie salvată ca o setare, de exemplu într-un fișier XML, și încărcată din acel fișier XML la următoarea pornire a programului. Metoda Color.ToString nu este suficientă uneori (de exemplu, în cazul în care șirul de caractere trebuie într-unContinuă lectura „[C#] Convertirea string în Color și invers”

[C++, programare dinamică] Numărul de numere de N cifre cu produsul cifrelor 0

Dându-se N, scrieți un program care determină câte numere de N cifre cu produsul cifrelor 0 există. ·        N este numărul de cifre ale numerelor cerute Fiindcă sunt în discuție numere în baza 10, rezultatul este întotdeauna 0 dacă produsul este mai mare decât 9N, 9 fiind cea mai mare cifră în baza 10. PentruContinuă lectura „[C++, programare dinamică] Numărul de numere de N cifre cu produsul cifrelor 0”

[C# WinForms] Reținerea dimensiunii unei ferestre de la o sesiune la alta

1. În Visual Studio se creează un proiect nou cu limbajul C#, de tip Desktop App sau Windows Forms App. Se observă că se creează automat în acest proiect un formular (Form1) și mai multe fișiere vizibile în panoul din dreapta-sus numit Solution Explorer. Imediat apoi se deschide automat fișierul Form1.cs in modul Design. 2.Continuă lectura „[C# WinForms] Reținerea dimensiunii unei ferestre de la o sesiune la alta”